S34赛季末期垫底大哥,数据倒数第一暂且放手。
2024-03-25 13:44S35赛季临近,大家剩下一点时间冲到理想段位,高端局玩家忙着冲巅峰榜,中低分段估计在为王者印记着急,到了赛季末期,更加应该参考王者营地的数据,对比英雄胜率,选对英雄打排位赛,事半功倍,剩下不少力气,可你有发现榜单倒数第一的英雄,几乎都是人家口中的热门英雄吗?到底他们差在哪里,下个赛季是否有望加强?
对抗路:夏侯惇
夏侯惇向来都是热门战士,机制能抗能打,具备护盾,回复,控制,位移,属于全能型,偶然被用成辅助,怎么胜率会倒数,仅有卑微的45.9巴仙呢?对抗路位置排名倒数第二,打野位置直接沦为最后一名,上个版本有强度拉低的趋势,当前版本回到最初的样子,原因离不开打野刀的削弱,二技能刷野慢,大批玩家想替他开发打野路线,或者靠野怪使其经济领先,并在线上打出优势,可惜这种表现仅限于赛场,路人局要发育终究要回到兵线。
现在的夏侯惇玩法尴尬,惩戒不能带,只能围绕在终结和闪现,发育速度受到限制,即便全能机制,经常因为装备上的差距,打不出伤害,扛不住群殴,技能有前摇,有时候逃命都成问题。
单挑能力强是唯一的优势,一对一可以慢慢打消耗战,大招霸体抗伤害占视野很好用,作为边路英雄,他参团率极低,对面早就请完兵线去支援,留下他在分路守塔。更新内容有待揭晓,说不定下个赛季会加强,策划应该不会想浪费一位热门英雄吧。
中路:坦己
坦己的表现,玩家都看过无数次吧,机制简单粗暴,蹲草秒杀能力强,前提要有经济,局势顺风,每逢抓人都是赌命,因为伤害不足立马会被反杀,英雄颜值高,具备多款高级皮肤,低分段出场率高,唯有洞察力高的高端局玩家,发现坦己输出有限,团战伤害容易分散,说她是全英雄最弱,不会过分。
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