周更射手集体优化,十件核心装备加强。(三)
2024-04-25 14:50暗影战斧几乎是大改,目标生命值伤害暴增,再配上真实伤害,速暴流的射手可能先要站在一边,留给穿透射手大展身手。第三件大装备是吸血刀,泣血之刃的AD下调20点,并且移除生命值加成,同样作为弥补,策划选择添加中级的精准效果。
制裁之刃不再回血
另外,最大改动是回血方式,触发条件从低于30巴仙生命值改成50巴仙,立即回血800点。制裁之刃的主要用途是重伤效果,压制回血能力,尤其是碰上蔡文姬,桑启或貂蝉这类型的对手,装备吃位置,很多时候买了制裁,没法子买吸血刀,假设两者兼备,不就少了件破军后期爆发装备,好在附带少许补血效果,卑微的续航撑住站场时间。
这次体验服更新,正式移除制裁之刃的恢复效果,削减40点AD,但攻速比例增加10巴仙,并且增加中级精准,未来的日子,制裁刀更像是靠频密高的普攻打压恢复强的英雄。第五件装备,影刃攻速比例增加5巴仙,暴击率下降5巴仙,再增加中级精准效果,另外被动暴击增加攻速比例再减5巴仙。
破晓合成成本降低,加速强势期
最后一件核心装备,破晓,AD加成降低10点,攻击速度与暴击率分别提升15巴仙和5巴仙,被动破甲和精准效果对远程英雄的提升比例减半。由此而见,就算是暴击装备,同样削弱暴击效果,属性一概往攻速比例发展。
值得一提的是,5件大装备的合成路径有所调整,破晓合成成本降低,原来金币是3400金币,如今下调至2950金币,缩短合成时间,加速成型,拉前射手强势期。这波装备调整,不少小伙伴好奇,打野英雄是否回牵涉其中,比较装备公用,况且也是物理伤害为主。
在坦克版本当道的时代,如今射手在前期与后期都可打出可观的伤害,末世与暗影战斧很大概率会成为标配装。
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