王者荣耀:策划回应老牌英雄强度不够的问题(二)_

2023-07-21 15:01

王者荣耀:策划回应老牌英雄强度不够的问题(二)_


有关目前游戏环境和游戏强度的问题,策划表示会以兼容多位英雄为主,必须确保新英雄的可玩性,让玩家爱上他,当然老英雄也有自己的一片天,只不过看你懂不懂发挥,他们的回复,可见强调在新英雄,摆明要新英雄变强,那么玩家才会甘愿使用,至于英雄平衡的问题,就随便客套带过,只表示环境变好,英雄就可以出场,估计以后有更多新英雄降临,就会有更多老英雄淘汰。

 

推出新皮肤才加强英雄

 

按照王者荣耀的操作,如果想要一位老英雄变强,唯一机会只剩出皮肤,策划舍得加强老英雄的时候,就是新皮肤上线之日,因为英雄强度高,自然有人玩,多人玩,就会有人买皮肤,这道理不难理解,只不过可怜了老牌英雄,作为无皮村村长的成吉思汗,应该永远都不会有出头天,英雄背景设计容易引发政治敏感,太难出新皮肤,情况维持到现在,英雄同时越来越弱,已经不怎么有玩家去使用了。

 

过分注重新英雄的可玩性

 

至于英雄加强削弱和游戏bug的问题,策划没有直接回答,即便观众指出达摩很弱,策划只说防御塔保护机制的关系,英雄没到发力期,蒙混过关,懒惰详细解释。唯一感到意外的事情,竟然没人提起举报机制的问题,毕竟大家都受够了摆烂队友,之前传出高端局新增MMR匹配机制,从最强王者段位开始,或者真有其事,所以只有中低分段的人备受折磨,段位高的人遇强则强。

 

S32赛季,大更新小调整

 

除了队友素质问题,新老英雄的强度问题开始暴露在大家视野前,因为亚连实在太强,打得大家大喊救命,ban了新英雄,还有超标的老英雄漏出来,作为一款MOBA游戏,肯定有下水道英雄,只不过王者荣耀的英雄开始失去流动性,按照逻辑是过强的会被削弱,太弱的会被加强,但官方注重英雄的数据,出场率和胜率,尤其是新英雄的表现,老英雄直接被无视,S32赛季就是最佳例子,整个游戏大更新,百多位英雄,敢敢只调整了两位英雄,新加入的赵怀真,胜率60巴仙继续加强,玩家哭诉的老英雄,无人问津。


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