算法有问题?玩家不满打野评分低。_

2023-07-22 14:43

算法有问题?玩家不满打野评分低。_


MOBA游戏五大位置,论核心非打野莫属,任务繁杂,不止要刷野怪发育,尽快拉高经济,还得借着金币优势到处抓人,打出压制效果,且需要选对时机,时间不停在计时,不能停留在某条分路太久,抓不到人就要去打龙,拥有对局的主导权,负责带节奏,多留意自己的强势期,倘若崩盘就毫无作用,其他位置也跟着一起陷入逆风。

 

带飞者拿不到MVP

 

全队最重要的位置,光掌握全场的节奏已经够烧脑了,打野英雄的机制不见得简单操作,最离谱是每场带飞队友后,结算评分一看,没想过自己竟然不是全场MVP,分数前三都进不了,让人现场暴走,哪怕自己战绩非常亮眼,杀人无数,人头收割不少,输出拉满,到头来评分都很低,所以近期非常多打野抱怨自己的分数不公平,怀疑官方的算法是否有问题,其实并不是。

 

KDA很高,评分很低

 

王者荣耀的评分算法较为另类,一旦拿自己的表现跟队友比较的时候,第一步就已经错了,他们有这种想法是正常的,想象一下你的KDA以10数字开头,被击杀了一两次,助攻10多位,反观其他人的战绩,唯有自己较为出众,换个角度来看待这件事件,不就是自己在带飞吗,仅有一人在顺风,其余都逆风,一个人C,评分想拿MVP,是不成问题。

 

关键问题来了,比较评分这回事,并不限于队友间,跟队友比较只占一部分,实际官方还会用你的分数跟同段位使用同样英雄的玩家相比,继而结算出一个评分,换句话说,你较量的对象,不单有同一场对局战斗的队友,还有同个段位的玩家,你的本命是兰陵王,目前在砖石段位,那就得跟全砖石段位的兰陵王加量,如果你比不上这些玩家,评分一般都搞不到去哪个境界。


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