峡谷五大位置,谁最玻璃心?(二)_

2023-09-05 14:34

峡谷五大位置,谁最玻璃心?(二)_


随着版本的变更,射手成了全队最受宠的位置,节奏加快,毫无办法之下,必须把资源率先让给射手,成了拥有发育优先权的位置,就连打野也不能有异议,射手后期无敌,如果玩家可保障射手的安全和经济,中期经济遥遥领先,确实可杀出一片天,平推到水晶。至于打野,只是开局需要点经验和经济,尽快解锁大招,帮忙压制每条分路,打出优势。

 

S32赛季,可谓人人都可当核心,无论是对抗路战士,野核,爆发型法师,或是呆射,伤害非常可观,当然队伍不能容纳太多核心,否则容易出现发育不良的状况,但射手绝对拥有最高权力,优先发育,毕竟峡谷没有功能性射手,法师尚可当工具人,打野可换蓝领野,对抗路可转战坦克,增加队伍承伤的能力,唯有射手,从以前到现在,都是输出核心。

 

辅助玩家不烦经济,玩得最佛系

 

射手玩家习惯性被队伍捧在手心,因此最容易玻璃心,不让经济,不来支援,没人保护,就容易发难,法师的脾气稍微好一些,最佛系为辅助。大家喜欢玩辅助的原因,主要是不必跟队友抢得你死我活,人人争着玩输出,仅有你一人乖乖当位贤内助,少点纷争。

 

另外,辅助曾经被评为最容易混分的位置,后来获得策划提升地位,就不能再像以前那么佛系,全程跟着一个人,现在倒是要多游走,配合打野和法师,到处抓人,当然依然以保护射手为优先任务,但前期四分钟必须先待在中路压线,确保打野发育顺利,守护野区,随后才回到发育路,在射手身边当贴身保镖。

 

我们少数看到辅助发难,一来他们不需顾虑经济发育的问题,有颗宝石在手,不吃经济到处晃都不成问题,玩硬辅的就上前吃伤害,玩软辅就得空随便扔技能,负责给视野,吃技能,不让任何目标接近射手。辅助玩家唯一爆发点,应该是受不了公主病的射手吧。


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