民间研发新出装,海诺胜率不跌反升。

2023-12-09 14:15

民间研发新出装,海诺胜率不跌反升。


海诺上线快一周,起初好多玩家以为这位英雄相当强势,结果用起来才发现他是投掷牙签的远程法师,机制不太讨喜,被指出四大弱点,怕群殴,怕控制,近战不够强,玩法容易演变成摆烂,核心技能是一技能扔出枪戟,大招给时间回溯,增加免伤能力,站在原地施法,回到位移后的位置,再恢复状态。

 

二技能贴脸使用,会切换成近战,可惜输出不够,官方配置圣杯,建议玩家叠满冷却,就为了频密使用一技能,强度普普,初来乍到,胜率仅有43巴仙,很多人对海诺产生误解,认为新英雄必须强的离谱,就好像几个赛季前的姬小满和赵怀真,很快登上T0梯度,战斗力有点超标,近期才平衡起来。

 

过了一周,胜率开始上升

 

新英雄数据不能差,否则没人玩,这是玩家的想法,实际每位新英雄上线都会经历一段磨合期,游戏用户那么多,所有人对海诺缺乏了解,抱着试玩心态拿到排位赛战斗,自然会拉低胜率,过了大概一周,玩法和出装被开创,才可展现真正的实力,如今正在缓慢提升到46巴仙左右。

 

这一切都要感谢民间研发出来的新出装,一周时间内,大家不断为他尝试各种玩法和装备思路,因此出现了各种流派,配套和出装重点玩法不同,有些注重冷却,有些拉高坦度,有些专注爆发,不过大致上可以总结为两类,你觉得会是怎样的方案?

 

面具冰杖消耗流

 

海诺一技能输出距离够远,用来消耗血量最合适不过,面具冰杖消耗流,出装包括了冷静之靴、痛苦面具、噬神之书、凝冰之息、破茧之衣以及时之预言,至于铭文方面携带5个狩猎、5个贪婪、10个心眼与10个梦魇。一技能作为海诺输出核心,其被动有着100巴仙命中印记目标的特性,既然百发百中,那么就站在远端打消耗,凝冰之息有助减速,时之预言提供坦度,噬神之术回血,痛苦面具与破茧之衣被动负责供伤害。


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