不小心下手太重,等着一波加强的射手。

2024-02-19 14:18

不小心下手太重,等着一波加强的射手。


赛季直接来个大改,匹配机制,举报系统,甚至KPL赛事,一切都跟着改版,老玩家回归都不禁感叹一句,现在的游戏环境,跟以往完全是天壤之别,久违重逢的本命英雄,也要花点时间适应机制,玩法思路大有不同,就拿中路法师做例子,明明爆发型向来都吃香,如今竟然打不过消耗型法师,对线无缘无故就暴毙了,杨玉环原先玩辅助,怎么突然中路那么强势。

 

战斗环境大改,调整或失衡

 

新赛季涉及调整和重做的英雄多不胜数,只因玩家投诉当初老牌英雄被淘汰,为了增加游戏可玩性,让多位被冷落的角色强势回归,唯有从机制下手,来个蜕变以便适应版本的战斗环境,有人欢喜有人忧,有些幸运被提拔,也有些挨下大刀阔斧,初衷是平衡峡谷,只不过似乎有点用力过度。

 

峡谷共有百多位英雄,射手职业占最少人数,莱西奥上线后也仅有16位,撇除版本陷阱和梯度较低的选项,能玩的真的不多,来来去去那几位,强度高的常年霸占T0,弱的输出微不足道,完全帮不上忙,说说你希望哪位发育路英雄该加强?

 

第一位:百里守约

 

讨人厌的摆烂机制,经过改版后,终于有上场的机会,输出手法非常极端,前者是远程狙击,后者是贴脸普攻,顺风的话一枪射穿猪八戒,直接扣半条命,逆风起来瞄半天射中人,伤害犹如刮痧,而且对方一把吸血刀,几次普攻就恢复原有的血量,真令人无奈,如今的胜率,也仅有45巴仙左右。

 

哪怕一天数据高,对抗方肯定觉得难受,很快就为他套上超标的标签,打准就说开挂,换成加强普攻流,又白白浪费狙击手的机制,百里守约离平衡这两个字,还有段很漫长的路,官方搓手无策,也不知该从哪里下手了。


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