别拿太多MVP,小心被匹配机制制裁。(二)

2024-03-15 13:55

别拿太多MVP,小心被匹配机制制裁。(二)


碰上连跪的情况,不妨试试将自己的MVP让给其他队友,虽然电竞游戏的本质是公平竞争,可惜王者荣耀的匹配机制,恰好是运用ELO机制,为了照顾低分段玩家,提供更优良的游戏体验,唯有幸苦强度高玩家,跟实力一般的队友组队,一队所谓的水平均匀的队伍就此诞生。

 

巅峰赛测试新匹配模式

 

玩排位赛的最终目的是登上高段位,竟然盲目付出不会有任何回报,机智的玩家,倒是针对游戏匹配机制,控制胜率为自己轻松上分。经历过连败的玩家,游戏心态肯定不正确,后续对局就会开始骚扰其他人,得知人人讨厌摆烂队友,本赛季新增赛前分路选项,通过避免撞位置的方式,保障玩家的游戏体验,巅峰赛率先测试,选了你最想玩的分路精准匹配,那么就不需要担心英雄被抢而产生摩擦的情况。

 

由此而见,未来的日子实装这种机制,匹配的队友都是互补型,如果再连跪,你还有什么借口去怪谁?无可否认,ELO机制是最大弊端,别的MOBA型采用MMR机制,强队对战强度,可偏偏王者荣耀逆向运行,玩家唯有靠其他方式上分。

 

玩家的游戏心态才是真正的取胜之道

 

一旦发现有连跪的迹象,可以试试看终止游戏,先别游戏,放松一下,这些全都跟心态有关,输掉三局以上,心情难免会烦躁,队友的行为稍微不顺心,更加容易吵架,不欢而散,怎么会默契十足,吵架无补于事,胜率直接大跌,全队的想法就是,我不缺这颗星。

 

写别说匹配机制控制胜率,毕竟这是客观因素,主观因素还是在玩家本身,游戏元素之一是娱乐,没必要做到每场都是carry那位队友,偶尔混着上分,普普通通玩一场,无缘无故又拿多一颗星,不失为一件好事情。


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