王者荣耀:爱开团队友让大神头痛(二)_

2023-06-27 14:56

王者荣耀:爱开团队友让大神头痛(二)_


开团的时机不难理解,总计而言可打得赢对方就去开团罢了,收割人头领取人头赏金,尤其是经济领先的情况下,大后期经济持平,反而多观察地图,当心自身安全,因为少了一个人都不行,人多打少,团战胜算大大降低,尤其是最爱一人到处行走的射手,最爱不看地图,为了一个buff,抢个龙,送了人头。

 

怎样才算打得过?

 

下一步就必须理解怎么判断打不得到过呢?这里涉及几个关键点,首先要看阵容,如果选出来的阵容偏向后期,换句话说就是大家拿了个后期英雄,多数要等十多分钟后,开始慢慢打出效果,和该有的伤害。那么这种阵容,前期就别一直打架呢,明知对线少了优势,更要猥琐发育,一直团战倒是吃亏。

 

队友很爱人少打多

 

打得过,才找人打,找不过,继续打,是谁才会领悟出这样的竞技道理?反观自己队伍的阵容偏向前期,刘备、安琪拉、裴擒虎等等,占了优势,就频密找对手打架,打出压制性效果,那么对面直到打不过,就会回避战斗。

 

虽说道理很简单,但偏偏中低分段的玩家,可做到有优势,却打不过的效果?那是因为人数不够,经常选在队友不在身边时候开团,比如打野在另外一个野区刷野,中路去了发育路支援,那么对抗路跑去反野诱敌,不就没胜算吗?不仅如此,有些队友喜欢3V4,4V5,人数有偏差,优势多也承受不了群殴。

 

不支援的人,没团队意识

 

先手的玩家,往往觉得自己不是问题制造者,队友不来应援,等同没意识,如果你从远方眼见以少打多,还会傻傻去团战吗?善心人士或会扔几个控制技能去救人,参团就算吧。一般战斗情况都是人多去抓落单,创造多打少的机会,换成自己的队友,反而喜欢独自主动找对手打,逗笑不少大神。凡事总有例外,有些队友拿出后期英雄,在前期可谓无敌,拿尽优势,说明兵线经营和发育节奏,真的太重要了。


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