ELO机制该取代或修改?玩家提出三个方案。_

2023-08-15 15:09

ELO机制该取代或修改?玩家提出三个方案。_


近日,王者荣耀的匹配机制再度成为社区的热门话题,瑶妹的无双限定皮肤,真我赫兹吐糟完毕,这款皮肤显然收到玩家抵制,无论是销量或是手游收入都有下降的趋势,看来大批玩家终于觉醒,受够皮肤每次草率上线,素材重用,只是改头换面,把废掉的联动计划,换成另一位归属,方便坑钱。

 

ELO机制上分最大阻碍

 

大家对瑶皮肤的待遇表示满意,现在话题回归游戏匹配机制,撇开不堪入目的皮肤更新现象,玩家已经受够匹配机制的折磨,起初官方澄清ELO机制的缘由,是为了增加萌新的游戏体验,毕竟一款电竞游戏需要一定的操作和意识,才可提升段位,反观其他电竞手游,待遇真的不怎么好,名副其实的强者对战强者,强食弱肉,弱者毫无任何地位可言,直到你输到甘愿升级水平为止,才可登上高段位。

 

ELO机制注重水平均匀,并不会将同个等级的玩家聚在一块,而是分开匹配,跟较弱的玩家组队,这样弱者就有人带飞,不至于输到怀疑人生,只不过辛苦了带飞者,此前觉得并没大碍,但随着游戏的发展,玩家对于游戏掌握程度越来越高,开始觉得这游戏匹配机制太不公平。

 

败方MVP不掉星

 

连胜后必连败,是正常现象,为了平衡胜率,管你操作有多强,总不可能给你独领风骚吧,于是替你组了个弱队,输多几把,回调你的胜率,对于败方MVP玩家来说,这是多么难堪的体验,明明每次很努力,最终都是输,弱者永远有队友带飞,强者永远被队友坑,叫人怎么玩下去。对此,对于修改匹配机制的呼声越来越大,有些玩家在网络上提出三个方案,让策划参考。

 

部分提出败方MVP不扣星的思路,听起来可行,但长远来说,可能会造成摆烂现象日益严重,不排除玩家为了取得败方MVP,保险点不敢操作,从而降低游戏的竞技性,没了竞争成分,电竞游戏怎么混下去呢?


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