机制近乎完美,英雄再削弱也有人继续玩。(三)_

2023-08-23 14:11

机制近乎完美,英雄再削弱也有人继续玩。(三)_


孙尚香常被誉为是策划的亲生女儿,原因是拥有太多皮肤,款式应有尽有,主题十分多元,观察目前版本的趋势,这位射手的地位似乎正在下降,近期皮肤归属,孙尚香没被列入名单内,而且英雄战斗力还蛮普通,呆射战斗力更强一些。

 

打野:赵云

 

如果靠皮肤数量来作出亲子鉴定,赵云绝对是策划的亲生儿子,这话传出去一点都不假,他只差一款皮肤,便成为峡谷皮肤数量最多的英雄,换成技能机制和玩法的角度,属性相当全面,可玩成全刺客,或是半肉的战刺,甚至全肉的战坦。

 

虽然目前的版本,赵云没有很强,但技能机制永远不会被淘汰,两段位移,一次控制,被动生命值越低,抵抗性越强,残血可无压力继续进场,杀对方一个措手不及,打出反制效果,有控制,有伤害,有位移,如此靠谱的技能机制,这类型的打野还有哪位?

 

对抗路:铠

 

铠的技能机制蛮常被误解,玩家以为一个大招加抗性使其团战无敌,但这位战士的属性在单挑更实用,说他强不至于超标,大招砍人很疼痛,猴子就能直接被秒。铠的后援极强,玩家数量非常多,看看中低分段,几乎每把对局都会出现铠,打野或对抗路两路通杀。

 

作为单挑王子,大招是加分点,主要是英雄真的贼帅,原皮或许看不出什么亮点,穿上较为现代的服侍,颜值快要溢满出来,操作不复杂,颜值高,机制简单粗暴,这就是大家爱上铠的缘由,如今人称“铠爹”,魅力无法挡。

 

铠切后排要抓准时机,开启大招后,拖住大剑游街就白白浪费技能呢,小心被放风筝,骗了技能,整体英雄设计总算完美,符合大众口味,你认同吗?除了这五位英雄,玩家觉得还有哪位英雄的机制达到你要的完美呢?


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