民间研发新出装,海诺胜率不跌反升。(三)

2023-12-09 14:20

民间研发新出装,海诺胜率不跌反升。(三)


玩家法师的精髓在于远程攻击,不必靠近敌人降低存活率,于是为海诺设计一套专门打消耗战的出装,但这位法师机制亮点之一,是可以切换成近战状态,与其孤注一掷,拉满一技能远程伤害,不如善用全套技能跟敌人肉搏,玩成战士型法师,这套民间剑走偏锋出装思路,直接将英雄血量飙到12000点,有了血量,自然有筹码去近战,不必打得唯唯诺诺。

 

时之预言的功能是拉高坦度,再配合不祥征兆,物抗已经超过850点,魔抗达400点左右,认真研究海诺机制,你会发现近战的一技能伤害,比远程更要高,并且附带30巴仙的减速,多了不祥征兆来个双重减速,留人能力远超凝冰之息。

 

近战关键是回血效果

 

近战最大关键是续航,海诺一技能附带回血效果,噬神之书可放大这方面的能力,普攻和一技能无死角打击模式,这套出装思路,比面具冰杖流更耐打,更激进,不像远程消耗,输出方式战战兢兢,一直扔牙签,被靠近后不堪一击,刺客更好抓人。

 

虽说一技能被动赐予100巴仙的命中率,但只要距离太远,枪戟仍然打不中,很多时候为了收割人头,要出动闪现弥补距离差距,最后靠大招回溯自保,坦度不足的情况下,即便有减伤机制,很难确保不会群殴至死,刺客一套爆发就瞬杀,白白浪费大招了。

 

近战为主,远程为辅

 

主动出击,眼见敌人单走,就想办法贴脸切换成近战形态,配上肉装,增加血量,再借用二技能冷却和灵活性,属性从法师转换为刺客,既能拉扯消耗,半消耗半走进,敌人逃跑可切换远程收割,再来个大招回溯,这样的战士型法师,不就更难应付吗?

 

大神开发的新出装,在巅峰赛已经百战百胜,近战为主,远程为辅,只要注重远近切换时机,入场抓人时机,在坦度足够情况下持续消耗,二技能位移和大招恢复状态,将机制发挥极致,不难被抓。


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