S34赛季战情激烈,谁沦为版本陷阱?(二)

2024-01-18 13:50

S34赛季战情激烈,谁沦为版本陷阱?(二)


峡谷有太多热度高的英雄,用起来表现相当普通,上榜人物颠覆玩家的认知,谁会想过吕布和澜包含在里面,赛季初上分体验未必优良,假设你带本命上战场,依旧发挥不出作用,打斗乏力,那么很大概率已经沦陷,成为当前的版本陷阱。

 

打野:孙悟空

 

孙悟空热度落在T0,中低分段非常受欢迎,出来就疯款棒敲,作为脆皮可能两棍就被击败呢,你认为强势的打野,实际胜率实属惨,你追求的高爆发,几万点的伤害,完全取决于运气,长相不错,有幸运女神眷顾,棍棍暴击,那么上分体验非常好,打不出暴击的话,你的先手恰好是对手反抓的好时机,省时省力。

 

暴击不够,想要叠加属性,难上加难,猴子定位近战脆皮,很多时候因为伤害不够的关系,做不到秒杀的境界,用极低的容错率去打高爆发,往往成功率都低的可怜,身法猴看起来风光,操作起来并不是想象中的容易。

 

中路:坦己

 

整条分路上手难度最低的坦己,在本赛季表现又是如何?近期有人为她开发一套真伤流,加速发育配合破甲被动,在后期打穿对手的魔女斗篷,在赛季战令皮肤加持下,出场率增加不少,倘若你真的很希望得到良好的游戏体验,请赶紧弃养坦己,别再投资时间和金钱在她身上,虽然玩法很简单,但套路早已给人摸透,重点是吃装备。

 

装备不够,伤害自然不够,做不到秒杀,就像工具人一直扔出二技能爱心晕眩,这时候玩法更像是辅助,去配合队友,不幸运遇上意识不强的队友,你会抓人,但没人陪你蹲草,不止容易暴毙,全程跟隐形人没两样,存在感极低。坦己的好处在于自能自动锁定目标,不考验命中率,作为弥补,大招伤害容易在团战分散。


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