四位超标英雄削弱,游戏新增灵宝伴随作战。(二)

2024-02-01 13:45

四位超标英雄削弱,游戏新增灵宝伴随作战。(二)


每次游戏更新,都会涉及英雄调整,贵人相助或者落井下石,取决于各方面的数据,胜率太高,常年霸榜,表现过于招摇,肯定会迎来削弱一波,免得他们影响游戏环境,强度失去平衡,本赛季你看谁最不顺眼,大概就是“天选之人”,现在我们就来玩下猜谜游戏,看是否有你讨厌的英雄中招?

 

本赛季整个游戏大环境改版,有些崛起,有些冷落,一时三刻不能调幅,必须进行统计和分析,才知道应该提拔或打压哪位英雄。S34赛季半重做了四位英雄,云中君是主角之一,赵云护盾值刷挡,整体可玩性变高,两位打野表现总算不错,其余两位哪吒和高渐离,改版后不止毫无起色,甚至事得其反,这次更新,官方暂时放管不理,反而专注回调峡谷四位超标英雄。

 

坦克流海诺削弱

 

中路海诺备受嫌弃,自从开发坦克流后,强度升了几个档次,防御和恢复力比坦克更要过分,完全打不死,一打五都不成问题,主要是二技能回血太高,不幸标上印记,全队中招的话,一扔就是五支枪戟,近战效果更离谱,因此策划将近战恢复效果减半,作为弥补选择切换远程形态时候获得移速比例提升,明显在削弱肉海诺的强度。

 

百里玄策控制率降低

 

另一位超标英雄百里玄策逃不了被削弱的命运,对抗他麻烦点在于上钩的控制,比钟馗的钩子更难应付,一次闪现都未必足以逃命,这次策划将他的刷新二技能时间改为上钩返还40至80巴仙的冷却时间,变相控制率降低,增加对手的存活率。

 

黄忠前期强度拉低

 

黄忠攻击力实在太高,对线能力十分强,玩普攻都够了,大招更过分,大范围收割,这位射手原先是后期射手,后来平调后,前期强度似乎超标,于是更新后的黄忠,基础攻击力下调,对线能力变弱,给点对面还手之力。

 

哪吒往护盾发展

 

虽然哪吒表现一般,民间为他开发速爆流,玩肉飞人收割失败次次被反杀,唯有玩全输出才可落地秒杀脆片,这次一技能和三技能伤害削减,作为弥补用二技能护盾提升,看来策划有意将其打造为半肉坦克,爆炸伤害不允许太离谱。


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