胜率持续走低,典韦重做后排名垫底。_

2023-09-26 14:54

胜率持续走低,典韦重做后排名垫底。_


典韦重做,是新版本亮点之一,基于手短与没位移的关系,这位打野一直沦为低端局英雄,段位跟着上升后,这位打野再也无法派上用场,容易被对手放风筝,拿着疾跑到处逛,两路徘徊,一个人都抓不到,现在正式重做,无疑是则好消息。

 

史上第一位重做后数据垫底的英雄

 

本以为典韦的胜率,会随着玩家对这位英雄的熟悉度跟着提升,重做后数据持续走低,也是个奇迹,他成功颠覆玩家对峡谷的认知,首日上线全分段的胜率有48巴仙左右,第二天开始下降,随后轮到巅峰赛的数据出炉,仅有37巴仙,40巴仙都不到,典韦成功创历史,是峡谷唯一一位重做后胜率最低的英雄,巅峰赛1350分数以上,与高星排位更是不堪入目,全英雄倒数第一,虽说机制简单易用,但从头到尾都是位版本陷阱。

 

低端局都拿不出来玩

 

估计未来策划必须花点心思继续平衡典韦的强度,否则自打嘴巴,不是被版本淘汰,而是活生生被改造为“弱鸡”,没位移是最显眼的弊端,以前在低分段找到属于一片天地,玩家喜欢他够粗暴,现在在该段位拿出来,也超级难用,情况陷入尴尬,典韦再也没有任何容身之所。

 

技能调整,但放错焦点

 

倒退效果,到底是什么原因造成?答案是解控过于理想化,典韦生来就不具位移,只靠一技能保命,自带净化效果,这次官方决定为三个技能增加解控功能,自己抓不到人,也休想被人抓,实战起来,根本用不上那么多解控技能,因为旧版的典韦,就是专门打一套技能,先用大招技能锁定目标劈砍,再用二技能踏地疯狂挥砍,惊人的攻速和回血,瞬间将对手打残并回血,随后再用一技能跑人。

 

另外,一技能的加速,间接替典韦提升刷野效率,然而二技能回血可用来续航,这位打野的好处是从来不需要回城,残血借兵和野怪续命,甚至可选择蹲草抓人反杀。


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